写于 2017-04-06 09:02:41| ca888亚洲城会员| ca888亚洲城手机版

上Dirtis的一侧,音频接口通过马修萨瓦里(用户工作室),和相互通过比阿特丽斯拉蒂格(LAB 212)开发的MOC,视频应用而设计的

说英语的父母可以放心:Dirtis没有任何肮脏或有辱人格的东西,这些游戏区域可供幼儿使用

相反

一个小的,隐藏在一堆柔滑的羽毛下

另一个,直径120厘米,部分覆盖着木薯珍珠

Ircam技术顾问GrégoireLorieux坚持认为,“玩它吧”

因此,即使我们已经过了沙箱的时代,我们也会对通过抚摸小绿色种子产生的声音的质量感到欣喜若狂

说明:通过连接到计算机和扬声器的相机,通过树脂玻璃支撑捕获木薯粉

如果技术装置足够锐利(捕捉和识别手势,粒状合成),它就会呈现出一种俏皮而神秘的形式

“而不是控制平板电脑上的声音,GrégoireLorieux解释说,我们用一个神奇的界面来描述它

但触觉体验并不止于此

游戏还有一个屏幕上的扩展,新的图形,尤其是真正的艺术作品

连接到羽毛Dirti,蓬皮杜中心系列的一些作品使用相同的材​​料制成

例如,Aesop的羽毛,Pino Pascali,arte povera的代表

奥迪勒·法耶特说,当孩子放大工作时,他会看到细节,这将为他在未来的实际生活中做好准备

事实上,参观博物馆与研讨会相结合

在另一个Dirti上,作曲家AriadnaAlsinaTarrés在工作室里录制和加工了散发出松树气味的木片,并从第三个海洋声音中出现

这一次,它是一部Angel Leccia,The Sea的电影,将用声音进行投影

奥迪尔·法耶特预言,孩子们会想要跟随这一运动,并且,按照波浪的节奏,他们将为几个人组成编曲

对她而言,集体行动很重要

它将继续在Topo-phonieCafé

孩子们会在桌子周围聚会,不是为了讨论而是为了创造声音

表格有点特别......“互动,配备传感器,并绘制像地形图,显示GrégoireLorieux

根据您是否在凹槽上进行摩擦,撞击或分叉,桌子会有不同的答案,每个都有特定的世界:人群噪音,玻璃叮当声等

在屏幕上滚动,灵感来自这个主题,并签署了Daniel Spoerri或Marc Chagall

这种地形语音咖啡厅,多米尼克雅各布和布伦丹麦克法兰的设计师也肇事者金属涡卷装饰的“乔治”,感觉当然很可能在这家餐厅位于中心6楼完成

“在ManiFeste 2017的编程中,这些工作坊是为儿童举办的一些小型音乐会,”GrégoireLorieux总结道

无论如何,这项行动是为了纪念一个里程碑,因为它首次将蓬皮杜中心和IRCAM联合起来,成为年轻公众的一个部门

然而,在1977年,由布列兹成立于研究所推出了首个研究项目之一是在“音乐感觉,特别是集中在新生儿中的时间感知的个体发育基地”

四十年后我们将走过漫长的道路

在蓬皮杜中心,孩子们的工作室,声音触手可及

6月1日至18日,下午2:30至5:30从8欧元到10欧元(一名成人和一名儿童)

6月4日免费

作者:公羊绲